残局只差一枚进不了营,错着多半出在更早:营底还压着棋、为了多跳一格拆掉跳梯、先到的棋停在营口。这三种都会把后面的棋逼成只能平移。连跳可以转向,所以路径长,空营位不一定变少。规则还不熟,先读 中国跳棋规则,再回 AI 对弈 用悔棋把同一手换成另一条走看看。

选哪一手,先看还有几枚没出营

起始营里还剩几枚,比连跳长度更先该看。这个数不降,中央区跳得再长,也只是已经出来的棋在换位子。

目标营空点也要数。十个点占满才结束;营口被己棋堵住时,尖端的空点可能暂时到不了。后排还要用的跳梯,不要为了单枚棋多前进一步拆掉。能填进空营位的短跳,常常比在中央六边形空转的长连跳更值钱。

中央区是过路的。棋停在那儿久了,自己续跳麻烦,对方也能借跳。

营底的棋不出来,外侧跳不走

开局十枚都在己方三角营。最里面那枚不动,外侧经常没有合法跳跃落点,整营就在出发三角里挤着。先给深处棋腾出相邻空点或可跳达的空点,已经离营的棋再去占中央通路。

露出的那几枚再跳一步,营里的拥塞通常还在。开局用平移腾空点很常见;在起始营里连跳,经常只是两枚棋换了位置,没出营的还是那么多。落点跳回出发三角,等于白走。

棋还出不去,先别比谁跳得长。

这几手最容易走亏

红棋行棋

营底还压着棋

金色空点是还停在起始营的棋。它不离营,外侧经常没有合法跳跃落点。中央区连跳再长,出发三角照样挤着。

红棋行棋

跳梯被拆掉

金色落点接着这条跳跃链。改走旁边一个空点,后排下一手可能跳不上去。

连跳之后

己棋堵住营口

金色两点仍是目标营空点。先到的棋若停在营口,后面的棋接不上原来的跳跃链,只能改用平移。

连跳之后

跳回了起始营

棋子回到出发三角,没出营的反而更多。连跳再长,只要更远离对方三角营,这一手就是亏的。

红棋行棋

先填空营位

目标三角营还空几个点,先数清楚。能填进去的着法优先;填不了,就给其他己棋让出营口或续跳落点。

关键空点

跳梯靠支点,支点也要自己走

跳跃越过相邻占位棋,落到它正后方的空点;连跳可以转向。跳梯就是这些占位棋和空落点排成一条,后几枚棋下几手还用得上。后排过中央区,靠的是这条线还在,不是某一手跳到最长。

己棋当支点,这些棋随后也要前进,不能长期停在跳梯中段。跳过对方棋时,对方棋还在原位,下一手对方也可能顺着同一条线走。能跳过,不等于该跳过。拆跳梯换一格,后排下一手往往只剩平移。

先进去的棋占深位

十枚占满对方三角营才结束,第一枚进营不算赢。先到的棋占尖端或深处空点,营口留给还在路上的棋。停在营口,后面的棋接不上原来的跳跃链,只能平移绕,残局会多出好几手。

终局看目标营还空几个点。能填就填;填不上,就给其他己棋让出营口或续跳落点。对方哪怕还留在自己出发营,你的十个目标点占满,对局也结束。

自己先想好落点,再看提示

点开提示之前,先定要走哪枚、落到哪。提示是时限里搜出来的一条候选着法,长短接近的跳跃链经常有好几条。对不上时,悔棋把两条都走完,看没出营的还剩几枚、目标营还空几个、下一手跳梯还在不在。

复盘别盯着最后一个空点。顺着走法记录往前找哪一枚开始闲着:有的一直压在营底,有的过早停在营口。从那一手重下。

常见问题

每手都走最长连跳吗?

最长的那条如果没把营底的棋带出来,或者自己堵了营口,就不如短跳甚至平移。看落点跟还没填的空营位近不近。

跳过对方的棋,会不会帮到对方?

会帮到。跳跃不吃子,那枚棋还在,双方都能当支点。你借对方的占位往前走,同一条线上对方下一手也可能续跳。支点正对着对方目标营时更要小心;改用己棋支点,或者先平移,都比白给对方让路强。

开局要不要尽快进中央六边形?

中央区是过路的。起始营还没疏通,就把露出的棋送进去,营底更难找到落点。先把未离营的棋减下来,再让已经出来的棋在中央区当还能移动的跳跃支点。

提示跟我想的不一样,听谁的?

提示有时限,给的是一条候选。跳梯长短接近时,好几条都说得通。先别改走;悔棋两条都走完,数未离营枚数和空营位。提示若只是把棋送到中央区一个空点,而你那手能填营或疏通起始营,留你自己的。

就差一枚没占满,从哪一手复盘?

最后一个空点多半已经来不及。顺着走法记录往前找第一枚闲下来的棋:有的一直压在营底,有的过早停在营口。从那一手重下,试平移腾空、改填深位,或把跳梯留住,看空营位是不是能更早填完。